手に汗握る勝負とかほぼほぼなくなる
ルートクソ長いソリティアだと相手のミスで勝ちはあるけど、初動が烙印融合撃つだけとかバクヤ出すだけで最低限の最終盤面決まってるようなやつだと、初動時点で負けるかどうかはわかるしなぁ
盤面返せない初手、デッキに1ドローでどうにかできるカード無しだったら見てる意味がないし
展開短い奴ならまあドローワンチャンにかけてもいいんだけど
糞ながソリティア見た挙句2/35とかやる気には流石にならんからなぁ
クソ長なら慣れてない奴だとミスしてくれるけど、わざわざ高額の環境外クソ長ソリティア回すような奴は大体展開ミスなんかしないし、結局初手に回答無かったらサレ安定になっちゃうというというね
そもそもどのデッキも初動見た時点で最低限の最終盤面ほぼ決まってるのが異常な気がする
本当に固定ルート通れるデッキが大半だし
マナコストの概念無いゲームはみんなサーチ連打で固定ルート入るんだろうか?
先行デッキばっかり使ってるからそうなるんだよ
後攻デッキ握れよ
後攻デッキでも自分の手札で相手の妨害踏みつぶせるかどうかってだけだろ
リュウエンバーンだけだと相手の報酬がさらに増える
二流は3種のうち良くて2つ程度
まあペンデュラムテーマみたいな例外もあるが
引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1668776296/
っぱヌメロンでしょ