先行制圧がない他のカードゲームってどうやって後攻ワンキル止めてんの?
マナってのがあってぇ…
多分他のカードゲーマーはなんで遊戯王って後攻ワンキル止まんないの?って言ってるだろうな
そもそも他のゲームはワンキルなんて相当な上振れじゃなきゃできませんし…
MTGでぶっ壊れ!1ターンでゲーム終了!みたいに言われてた時期でもワンキル成功率5%ちょいとかだぞ
そもそも遊戯王の手札誘発が他ゲーなら刷ったのが間違いレベルのノーコストカウンターだし
カードの発動や召喚に制限が掛かっていてターン追うごとに制限が緩和されていく感じだからな
ゲームによるけれどワンキルデッキがワンキルできるのはお互いのターンで数えて14ターン目とかそんなんだぞ
遊戯王はゲームの再現性高すぎて理想展開毎回できちゃうからね…
メルフィーとかよくいるけど正直お互いのデッキパワー鑑みるとクソ強制圧かましてくるのに結構受け入れられてて寿司でちょっと上ブレてワンキルした位で無言退席とかザラやし
結局10枚ドローしようが20枚ドローしようが使えるマナには限りがあるわけだし
つってもMTGでも10枚も追加で引いたら、流石に高確率でワンキル成立するぞ
リスティックの研究っていう緩いGみたいなやつあるけど、あれに振り込み続ける奴がいると一瞬で終わる
引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1667885511/