攻略サイトにはいれてあるけど、個人的には激流ギミックいらないと思う
海と蛇とクラゲ出すだけだからなのか絶妙に魅力感じないんだよな
ソリティアしないから楽ってのが一番デカイ
楽しいかどうかは勝敗次第だな、これはどのデッキにも言えるけど
デッキが面白いかどうかの情報ゼロで草
勝っても楽しくないかどうかが比較対象として上がってくる時点でもう答え出てるじゃん
エルドだって罠伏せるだけだし勝てれば楽しいは真理だぞ
勝ったら楽しいのは当然だけどその上で構築やプレイングに魅力ないと即飽きるでしょ
今んとこ環境に合わせて構築変える余地があるだけヌメロン握った方が面白そうなんだが
デッキとしてのギミックは大味だから楽しい動きは出来ないんで面白くはない
相手が先行大量展開後に後攻で無理矢理海蛇揃えて並べたやつら墓地送りに出来れば壮観だぞ
まあ基本は事故ったら終わりで如何に敵からの制圧盤面剥がしを凌ぎ切るかのゲームになるからソリティア飽きた自分には別ゲー感あって楽しい
本質的には事故率高めの🐧共に近いデッキだが海の方が展開はほぼしないから早い
事故ったら終わりはきついが後攻でそれ決まったら面白そうだな
言うて相剣だって馬鹿みたい簡単で単調な同じ展開繰り返すけど人気でしょ
魅力なんて勝てれば後から付いてくるんだよ
引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1666725751/