先月思い切って作ったけどはっきり言って全然強いと思わないんだが
使いこなせてないと思う
悔しいけどその自覚もある
>>144
俺も使いこなせるようになりたい
IPマスカレーナがなぜエクストラに入ってるのかすら分かってない
何で練習してんの?ソロ?
マスカレーナは普段入れてないけど、初手がローブとブリガンのときにすごい欲しくなる
マスカレーナは手札が上振れた時に妨害数増やす&一滴耐性上げる目的だけど使わないなら抜いてもいいと思う
ソロで色んなパターンの展開覚えたらランクマで修行や
>>223
そうなのか!もやもやが少し取れたわ、ありがとう
確かに展開パターンもっと頭に入れないとダメだわ
ソロで鍛えてくる
あと書き忘れたけどマスカレーナはケルビーニ使わずバルディッシュに向かう時にも使う
やたら持ち上げられてるふわんより強いのは間違いないよ
天威勇者よりは間違いなく弱いけど
ふわんにも勝てないイメージが染み付いてしまった
さっきも書いたけどふわんはバック除去か最低でも結界像無効がないと先行基本展開してきた時点でほぼ無理だよ
後攻弱いのと安定しないからデッキパワーとしては幻影より低いって扱いなだけで対面通ったらめくれないのは仕方ない
幻影勇者でダイヤ1まで駆け上がったけど使いこなせれば相当に強いよ
先行制圧したいなら天威勇者のがいいけど
ぶっちゃけティアスケ水遣いアラメシアの3枚規制もあってSSできる3を勇者以外にも入れないと事故ることが多すぎる。
これなら少し上振れればバロネスバリラドンできる天威勇者の方が盤面強いし安定するなと思う
当時の紙のレシピそのままコピーしてもまあ弱いわな
ティアスケ水遣いアラメシアフューデスって1枚で機能するパワカ計4枚も減ってるんだから
ジャンクフォワードやらベイゴマタケトンやら緊テレサイキックセット入れたり工夫しないとダメ
最初のとっかかりはコピーでいいけど自分で調整できず脳死コピペそのままの人が弱い弱い言ってる
まさに俺だわ、、
マスターデュエルで初めて遊戯王に触れ3ヶ月、強いデッキに追いつかない自分自身という壁に初めてぶつかった
やっぱり安定するのは天威勇者なのか、、
遊戯王マスターデュエルまとめ速報 引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1659502017/