コンマイ語が全て悪いだけでね
ようやっとる
実際マスターデュエルはプレイ人口の多さも相まって凄い初心者向けのカジュアルゲームだと思う
競技性って話ならmtgアリーナの日本語化初期とかバランスめちゃくちゃ良かったし競技性も高かったけど
結局新規はランクマきつすぎて段々死んでいったしなぁ
色々動画見て見たんだけど、俺は多分展開系?のデッキが好きなんだと思う。
エルドリッジは簡単めらいしけどあのデッキは使いたくない。
転生炎獣とかサンダードラゴンとか楽しいし強いぞ
サンクス。調べてみる
簡単なデッキで展開系はちょっと難しそう
遊戯王初心者の人が想像する展開力みたいな感じで丁度よさそうなのはドラゴンメイドとかかなぁ
本当に展開力の化身ならLL鉄獣とか幻影騎士団とかだけど派手派手すぎて面喰らちゃったりパンクしたりしちゃいそう
なるほど。展開系ってやっぱコンボ見たいなのを覚えないとダメだから大変なのかな?
ドラゴンメイド可愛いから作ってみたいとは思ったんだけどなんかあんま強くないみたいなこと言われてたんだけど実際どんなもんなの?
鉄獣とか幻影騎士団は難しそうなイメージがすごい、、
ドラゴンメイドは紙環境だと大会使用率トップだった時期もあるくらい凄いやつだよ
マスデュエの仕様で紙よりちょっと厳しくなってるのは確かだけど
それでもやっぱり強いからトップから1個落ちるくらいで全然戦えるって感じかな
使用感だと
幻影騎士団や大量展開系はコンボ覚えたり
展開中に相手の妨害を読んでケアしたりっていうのが難しいポイントかな
あと勝つ時も負ける時も試合展開が一方的になりやすいデッキタイプだから
人によっては何戦かすると試合展開が単調というか作業感が出てきちゃう人もいるのが短所かな
逆にドラメとかエルドみたいな中速デッキは相手に付き合う必要があるから単調にはなりにくいけど
それは周りのデッキがどんなデッキなのかとか知らないデッキでもどんなところで妨害しないと死ぬのか感覚的にでも理解したりある程度ルールを覚えてないと優位に立ち回りきれなかったりするってことだから
別の座学が必要なのが短所
ただ好きこそ物の上手なれっていうし配布も豊富だからどっちか好きなデッキを先に作って
あとから別のデッキタイプを経験してみるって言うのも十分ありだと思う
鉄獣はLL鉄獣って型とと十二鉄獣って型で結構ガラッと戦い方変わるから調べてみると面白いかも
長文で申し訳ない
沢山教えてくれてありがとう!!
個人的に勝ちを取りに行くか好きなコンセプトで楽しむかでめっちゃ悩んでるからすごい参考になった。
頑張って遊戯王ライフを楽しむぜ
参考になったなら良かった
がんばれ~
最初は強いデッキ使ってるから勝たなきゃとかそういうの考えないようにな
デッキが決まって対策とか構築とか悩んだらまた色々調べたり相談してな
遊戯王を自由に楽しんでくれ
ただ展開そんなにできないけど
遊戯王マスターデュエルまとめ速報 引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1644361899/