ドラコに剥がされるの辛くて激流葬パニッシュメント積んだら永続が6枚まで減ってしまったんやけど
御前割拠みたいなの抜いて醒めない悪夢と手違い積んだわ
醒めないは結構刺さるぞ。ライフキツイけど
逆に勇者採用しないならアンワ群雄センサーが環境にすごく刺さる
ドラコに剥がされても黄金郷か永続罠アンワのうち2枚残れば大概止まる
手違いいいね、勇者ギミック止めれるんか
後攻捲りにならないのがネックやけど一旦入れて感触確めてみるわ
醒めないはライフ1000払って1ターン永続守る使い方であってる?
旅路割ってサーチ潰す用。素引きされてるなら装備本体に撃つけど
霧剣潰割ったりふわんのマクロ割ったり撃ちたい場面が結構ある
なるほど旅路割れるんか、手違い保留でコイツ入れるわ
マクロもせやけど地図割れるのもいいね、ふわんの初動潰せるのでかい
となれば激流葬辺り減らしてもいいか
朱雀に割られるのが怖くて速攻魔法のバック除去使ってるんだけど醒めないの使用感どんな感じ?
使い方分かってないみたいだから説明しただけで弱いと思ってるなら抜けばいいよ。別に必須枠じゃ無いし
>>726
向こうがこっちの永続割らないと勝負にならない状態でマウント取れるから有利に進められるよ
素引き前提だからデッキ自体の相性が変わる訳じゃ無いけど
光チョウホウにしたほうがいいのかな?
光チョウホウささるデッキって今環境にいるの?
エルドリッチとかはセキショウ残しても意味ないしリフンとセキショウでシンクロするのはあり
エルドビームケア出来るけど金玉に弱いのは変わらない
ありがとう
まあエルドぐらいだよなあ
エルド最強じゃね
bo1のだましうちだと
プロートスもいみねえし
遊戯王マスターデュエルまとめ速報 引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1657732117/