強いやつとデュエルさせろ
強い奴「はいハリラドンw」
お前「はいうららw」
強い奴「はい墓穴w」
お前「はい抹殺w」
強い奴「はい抹殺w」
お前「ああああああああああああああああああああああああパリンパリンパリンパリンパリンパリンパリンパリンPCボコボコボコモニターパリンパリンパリンパリンパリンパリンパリンパリン」
それも夢中になれるって事だから面白さの一部なんだよな
レート嫌ならカジュアルマッチの方やればいいだけだし
レートは報酬無しみたいな感じでもの好きだけやればいい
住み分けが必要
抹殺は伏せられてたのか?
今気づいたわルール破って草
むしろそういう攻防が現代遊戯王の醍醐味じゃね
誘発と妨害のやり取り嫌なら向いてないと思うわ
一方的に無効化する方が気持ち良いんだが?(勅命パカ)
向いてないというかもっと面白くできないことは無いはずなのにこんな知性のかけらもない誘発投げで勝敗決まるのはゲーム性としてどうなのと思うのは当たり前のことだが
ハースストーンやってりゃいいんじゃないですかね
だからやってる言うてるが
遊戯王はサブでも余裕でプレイできるし
だってもうどうしようもないよ遊戯王
つまらんと思うならやめーや
遊戯王はカードゲームとして見てないわ
だってカードゲーム感ねーし
どっちかってと惰性でやってるソシャゲ
ソシャゲを真面目にやるプレイヤーと集金装置として運営されるゲーム
絶対に分かり合えない
誘発でチェーン6とかいった時はなんだかんだ楽しい
そういうのとそういうのじゃないのを階級制にしろ
マッチングする意味ねえんだから
先行奪われてスキドレ勅命されても文句言うなよ?
MD始めた頃ゴキうらら大っ嫌いだったけど今では開き直ってサイフレーム組んで楽しく0ターンシンクロしています
遊戯王マスターデュエルまとめ速報 引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1655964159/