ダイヤ 相剣天威を高速で回す人
プラチナ 相剣天威を回す人
ゴールド 相剣天威をゆっくり回す人
シルバー 相剣天威知らない人
シルバー帯で会った天威相剣はとりあえずセキショウバロネス立ててきたから、効果発動せずにサイレント・アングラー絡めてクラゲ出そうとしたら素材の2体にセキショウとヴェーラーの無効使ってきて笑っちゃった
やりたいかと言われればまぁ
どうでも良いが遅い奴らがウザすぎる
ランク戦は持ち時間制限半分にしてくれよ
初動でディヴェルを墓地に落とす為の行為であって追い詰められてるとかあんま関係ない
わかってるよ
ただ、ユニオンキャリアー展開は盤面が弱いから他に動く手段があるなら基本そっちで動くし、他と併せて持ってる時に展開伸ばすために使う方が遥かに多いんだよな
ディヴェル1枚落ちたところで結局やれるのって墓地ディンギルスマスカレーナくらいだし
ランクマだったらアナコンダの方がリソース的に強い、というのは趣味なので置いといて
リンク2+墓地ディンギルスがオルフェの1枚初動盤面じゃん、それ以上は上振れやんけ
あーでもそうか
ランクマだとその展開しても弱すぎるからってんで命かけてスクラップ展開押し通す構築してるけど、ハイランダーだとスクラップ初動できる札は3枚しかないのか
頻度の話をしてるならお前の主観だから答えようがない
必要度の話をしてるなら初動のルートが減るから必須
「初動にならないから閃刀姫ギミックはいらない」って意見からの話だったから、「基本展開伸ばしたり貫通札として使うから必要じゃね?」って意見のつもりで話してた
遊戯王マスターデュエルまとめ速報 引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1655141880/