先行が延々とソリティアして後攻がドローした瞬間サレンダーでも大差ないじゃん
ドローした瞬間だけ盛り上がるだろ?
大差あるやん
6枚見えてたら相手の初動1枚見てサレンダーも普通にあるよ
待ってるのは解決札引ける可能性あるからって場合が多いし
それが無駄でしかないって話だよ
どこが無駄なんだ
先行も勝ち確してるなら長々とソリティアしたくないし後攻も敗け確ですぐサレンダーできて時間節約で有意義やん
これ
ついでに後攻初手ドローでG引くなんていう血管ブチギレ案件も無くせる
もしかしたら何とかなるかもしれないという可能性のために延々ソリティア見せられて後攻ドローした瞬間サレンダーとか無駄でしかないじゃん
だったら初手で無理となった時点で終われる初手6ドローなしの方が良いわ
話噛み合ってなくね
お前のレスバの相手も初手6枚賛成派だぞ
ならそもそも俺に噛み付いてきたやつが頭おかしいだけじゃん
お前の731のレスが頭おかしいんだよ
何がおかしいん?
解決札引けるかもしれないから待つのが無駄って言ってるだけじゃん
725のレス読んで731のレスをするのは後攻初手6の否定にしか読み取れないじゃん
後攻初手5ドロー1と後攻初手6を大差ないって言ってるし
725は大会の盛り上がり云々の観点の話でしょ?
先行の初動で後攻がサレンダーしても先行眺めて後攻がドロー後サレンダーでも盛り上がり面では大差ないって話だろ
いや大差あるだろ
どう考えても725は後攻初手サレンダーが世界大会で起きちゃうのはゲームとしてどうなのって話だと思うけど…
後攻がドローして即サレンダーならゲームとしてまともと言えるのか?
それならその主張も通るけど
「可能性」がある時点で全然違うでしょ
トップで滴引いて勝つとか全然あるし
元々のゲーム性が崩壊してるのは間違いないけどさ
一滴引いて勝つなら初手6でも一滴あるから勝つじゃん
諸々加味すると先攻6ドローの方がいいと思うけどカードゲームとして劇的な逆転の可能性はゲームとしていくら確率低くても存在べきだと思うんだよな
ゲームが長引いて劣性の状態でトップ解決とかなら熱いけど後攻1ターン目で“劇的”なんてねぇよ
その可能性を見るのに先行ソリティア眺めてこらやる必要があるかの問題やん
その可能性の有無は初手6枚で確認されてる
遊戯王マスターデュエルまとめ速報 引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1653942885/