実は企画の段階では,ソロモードの実装を考えていませんでした。
対戦に特化したコアなデュエリスト向けのゲームとして開発を進めていったのですが,チームスタッフから「少しガチすぎるので一人で遊べるモードも欲しい」という提案があり,
「たしかにそれがあった方が面白い」と,承認したという経緯があります。
コアなデュエリスト向けのゲームだったのか……
それであんなつまらないゴミクソ汚物ソロモード作ったの?
ひかえめに言って無能では
ちょろっと背景ストーリー読めたのは面白かったよ
なおレンタル
ソロのストーリー良いよね今後の追加に期待してる
レンタルは数枚でも手持ちのカードと入れ替えられるとかにならんかな……
単なる自己愛性パーソナリティー障害も併発している発達障害の野郎が、
原作ファンだろうが青眼やブラマジだろうが「ザコ」だの「バカ」だの
呼ばわりして、ゴキブリ愛好家を布教してまで、対戦相手との
ゲーム上の対話すらマトモに成り立っていないクソゲーで、
ひたすら1万以上ものカードプールの9割超に眼中すらない
コピーデッカス同士で、健常な人間神経なら虚無感さえも覚える
作業ゲーや即サレゲーを繰り返すだけの廃人プレイするゴミ共のこと?
ひとりプレイ用モードの充実とかの話なら、遊戯王OCGのゲームソフト過去作の
WCS2007あたりの、チャレンジモード等の充実していたの、観習えよ、クソスタッフ。
ストーリー読めたのは良かった好き
レンタルデッキだけは許さん
4Gamer:
想定した以上の仕上がりとなり,「これはうまくいった」と思ったところがあれば教えてください。
片岡氏:
たくさんありますが,とくにソロモードですね。
実は企画の段階では,ソロモードの実装を考えていませんでした。
対戦に特化したコアなデュエリスト向けのゲームとして開発を進めていったのですが,
チームスタッフから「少しガチすぎるので一人で遊べるモードも欲しい」という提案があり,
「たしかにそれがあった方が面白い」と,承認したという経緯があります。
スタッフの熱意と遊戯王OCG制作チームの全面協力があったからこそ実現できたモードなので,
感慨深いものがあります。
紙束で運ゲーさせられるあの苦行で上手くいっていたのか…
ソロミッションとレンタルの鬼畜難易度さえなければ内容自体は面白かったぞ
星杯興味持ってくれた人かなり増えたし
聖杯だけなんか作り込まれてたなぁ
聖杯系は元々大長編ストーリーだからね
ソロモードのはあれでも超ダイジェスト
そら星遺物は10期のメインストーリーだし他の小粒なテーマ紹介とは訳が違うよ
あれデュエルターミナルみたいな感じで沢山のテーマを巻き込んだ長編だからね
続き待ってる
明らかに星杯のソロモードは気合の入り方が違ったからな
まず二つあるし
レンタルデッキのガバガバ構築だけは何とかしてくれい
レンタルデッキ使うやつは初心者じゃなくても難しい
どっちかクリアで終わりでよかったよ
早くオルフェゴールのストーリー読みたいわ
せめて同じデッキ使わせろ
ゲート開放しない直線ルートは優しめだもんな
遊戯王マスターデュエルまとめ速報 引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1643882135/