リリースできなかったからじゃねえの
コストリリースじゃなくて効果リリースなんだろ
いやコストでリリースしてる
EXデッキに裏側で戻ってしまった時点で効果を適用できなくなる
そういうルール
フィールドで発動してるからそれは関係なくね?
じゃあ例えばデストロイフェニックスガイにチェーンして強制脱出装置を撃ったり、エアーマンにチェーンして鳳翼の爆風を撃ったりした時も無効にできるってこと?
じゃあ例えばデストロイフェニックスガイにチェーンして強制脱出装置を撃ったり、エアーマンにチェーンして鳳翼の爆風を撃ったりした時も無効にできるってこと?
チェーン2フレス効果発動
チェーン2解決、リンクリ戻してフレス効果再適用2400→4800
チェーン1解決、フレス4800→0
普通こうじゃないの? 知らんけど
普通こうなるはずだがな
リンクリの効果無効にされてたんじゃねえの
チェーン1解決、フレス4800→0
の後に永続効果で0→2400
永続的な攻守増減(フレイヴェイス)の上から発動した攻守指定(リンクリボー)が適用された場合、永続的な攻守増減の再計算はしないから>>540になるはず
永続効果は攻撃力を固定する効果に上書きされるとそれが切れるまで再適用されないと思う
ダイーザに一滴使うと半分に固定されて再上昇はしないし
それは効果を無効にしてるから違う例だな
これwikiのステータスのページから引用なんだけど、これ見る限りあとからもう一回2400アップせず0になりそうなんだよね
「発動して攻撃力・守備力が指定された数値になる効果」が適用されたモンスターは、ほかの攻撃力・守備力が変化する効果が適用されていても、結果的に「指定された数値」になる。
また、すでに適用されている永続的な効果による攻/守の変化は再度計算されない。
いや0にする効果が適用される時点でフレスの効果がすでに適用状態なら再計算されないでしょ
墓地の情報が変わったならともかく
俺もこうなると思ったんだけどなんで攻撃力0にならんの?
wikiのページ色々見ても分からん
プロデュエリストいたら理由教えてくれ
Wikiからの引用これなら2400になるっぽいか?
リンクリは元々の攻撃力じゃないから違うと思うんだよね
リンクリは元々の攻撃力じゃなくて攻撃力を0にするからそれは違う例だと思う
「永続的な効果で攻撃力・守備力がアップ・ダウンする効果」(フレスヴェイズの効果)の適用中に
「元々の攻撃力・守備力が指定された数値になる効果」(リンクリボー)が適用された場合、
「指定された数値になる効果」を適用したあとに「永続的な効果で攻撃力・守備力がアップ・ダウンする効果」が再度計算される。
Wikiからの引用これなら2400になるっぽいか?
こういうことじゃないかな
リンクリは攻撃力を指定された数値にする効果であって元々の攻撃力を指定された数値にする効果じゃない
言われてみれば確かに
そりゃ元々を変更ならそうなるけどリンクリボーは元々の攻守変更じゃないし
リンクリは元々の攻撃力じゃなくて攻撃力を0にする効果だぞ
遊戯王マスターデュエルまとめ速報 引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1651961782/