上手く低速なゲームメイクが出来れば普通に相手の攻め手を封じて勝つこともできる
元が属性サポートだからしゃあないけど
まとまると征竜だし
そうなんだよな、属性サポは征竜で死ぬほど痛い目見てるから、控えめな性能にしがちなんだよな
リバース効果でコントロール奪取で霊使いという名前まで共通しててまとめられないってことはないだろ…
本体性能も発動しさえすればパワー出せる代物だから十分可能性はある
相手ターンに唐突に霊使い伏せて唐突にひっくり返すカードが出ればそれで話は済むんだよ
霊使い素材指定のリンク1でそれくらいやればいい
サポートも憑依装着と霊使いで効果が違ったりするし
憑依装着里ビート安定になっちゃう
誘発妖怪とか召喚法支援リンクとか征竜とか主軸にしてデッキを組んでも強いはずがないのだ
なかったのだ…
補助wwwww
憑依装着と霊使いで属性テーマ補助してみるか?
憑依装着ビートより遥かにゴミなのが目に見えてる
当然魔法族の里の拘束力の前提でもあるから、このデッキは「憑依装着を手札に握る」のが最優先事項になる
カグヤは憑依装着リサーチしつつ場に立ってくれて、不完全ながら妨害もやってくれるモンスターだから必須も必須、いなきゃ始まらないレベルのモンスター
憑依装着が霊使いとしても扱えるなら憑依解放使うんだけどな
霊使い限定なのが使いにくいわ
アレがあると便利なのは場から魔法使いが尽きないのと、相手ターンにエクレシアがデッキから飛んできてフルルドリスを握れるところ
スキドレも考えたんだけど、ドラグマギミックが死ぬのとカグヤからのサーチでアド取れなくなるのがキツいから俺はやめたわ
遊戯王マスターデュエルまとめ速報 引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1650459959/