820: 名無しさん 2026/11/04(水) 14:55:35.42
RB位のパワーが触ってて一番安心する
822: 名無しさん 2026/11/04(水) 14:56:30.79
そもそも妨害が破壊に偏ってる時点で弱そうだし
823: 名無しさん 2026/11/04(水) 14:56:32.21
リボルボット自体は決して悪くないというかむしろリンクテーマらしくとても良くできてるはずなのになんかダメ
勇者シリーズがガンダムに負けたのと同じ空気感ある
824: 名無しさん 2026/11/04(水) 14:56:51.21
RBはとにかく妨害の限界値が低いのがしんどい
相手が適度に誘発撃ってくれないと逆に負ける
829: 名無しさん 2026/11/04(水) 14:59:04.76
RBは理解度高い相手にマスカンうたれるとサブプランがなかったりするからねえ
834: 名無しさん 2026/11/04(水) 15:05:21.19
RBは見た目がダメ
子供用のおもちゃじゃないんだからさ…
839: 名無しさん 2026/11/04(水) 15:12:01.20
>>829
縛りがやばい割には混合構築もいけて貫通手段はかなり豊富なんだけど問題は魔法の手数に対してあまりにも弱いこと
烙印とか閃刀に勝つのが先手でも難しい
846: 名無しさん 2026/11/04(水) 15:15:35.47
RBはテーマ内妨害4つ(うち無効1つ)+ハンデスだから全部通った上で負け得るテーマなんだよな
いや展開通ったらn妨害+大量ドローとかしてくるテーマが本来おかしいんだが…

引用元: https://fate.5ch.io/test/read.cgi/yugioh/1793706275