670: 名無しさん 2026/11/04(水) 12:34:30.95
MDはGエラッタして先攻投げられなくして無制限でいいと思うんだけどね
マルチャミーは禁止していいから
675: 名無しさん 2026/11/04(水) 12:37:09.14
G禁止にしないなら規制すんなよなマジで
0枚か3枚かしかねえだろあのカードは
676: 名無しさん 2026/11/04(水) 12:37:42.28
2枚がちょうどよかった説
684: 名無しさん 2026/11/04(水) 12:41:51.58
制圧盤面に加えてフワロス投げられたら死ぬから後攻0なら増Gそれ以外は盤面にあっても使えるプルリアをくれ
685: 名無しさん 2026/11/04(水) 12:41:55.82
後攻勝率落ちてる理由どう考えてもG投げられる機会減ったからとしか思えない
これ言うと毎回G無いと勝てない奴が~とか言ってくるプレイングで勝ってる猛者が現れるけど
688: 名無しさん 2026/11/04(水) 12:42:51.75
ドロバG禁止後攻2ドローで🥺
689: 名無しさん 2026/11/04(水) 12:43:07.72
>>685
g投げてもうららで消すし
こっちの展開終わったらドロバ投げるし
693: 名無しさん 2026/11/04(水) 12:45:30.28
増G3枚に戻しても先攻が展開後ぶん投げて誘発補充してくるだけなんですけどね
695: 名無しさん 2026/11/04(水) 12:46:23.67
別にG投げて勝ったり負けたりしたい訳じゃないからあんなもん禁止で良いかな
699: 名無しさん 2026/11/04(水) 12:49:51.09
後攻勝率はG以外の方法で改善するべきなんだよな
G増えてもG通ったから勝った/負けたの虚無ゲーが量産されるだけ
702: 名無しさん 2026/11/04(水) 12:53:49.55
G絡んだ試合マジで虚無過ぎるよな
704: 名無しさん 2026/11/04(水) 12:54:33.52
G絡まない試合の方が虚無では
Gは引いてただけだけど、G無いと引いてても無駄
引用元: https://fate.5ch.io/test/read.cgi/yugioh/1793706275