115: 名無しさん 2026/10/17(土) 19:07:57.90
まともなカードゲームにバランス調整するってアホみたいに後攻強化するかバカみたいに先攻弱体化するかの二択だよね
環境の変化についていけない人が淘汰されて新規は来ないんだからそりゃ無理ですわ
120: 名無しさん 2026/10/17(土) 19:09:44.48
デフレの方がいいと思うけどな
そもそも新規なんて糞長いテキスト見た瞬間逃げてくだろ
しかも何十枚も
123: 名無しさん 2026/10/17(土) 19:11:46.75
紙の実物を見るとノミみたいなテキストに文量もあるからプレイ苦痛だよ
135: 名無しさん 2026/10/17(土) 19:18:35.21
新規参入の障壁って相手ターンの展開時間よね
短く整備してほしい
139: 名無しさん 2026/10/17(土) 19:19:45.72
遊戯王初心者はまずジュニアルールから始めたらいい
143: 名無しさん 2026/10/17(土) 19:22:05.59
>>135
将棋とかと同じで相手が動く時間は自分の動きを整理して自分ターンに備える展開なんだよな
相手が何をしていて何をしてくるか予想し、捲るためにブラフを仕掛ける事も必要になる
この辺は対戦しまくって肌で覚えるしかないからハードルが高いのは事実だけど
146: 名無しさん 2026/10/17(土) 19:23:03.72
昨日のタイムズに出てたウルフアロンも子供時代DMGXまではやっててリンクス初期もちょっと触ったけど
ガチガチの現代遊戯王はちょっとわからないって感じだったし
そういう層を拾い上げる受け皿が必要なんだよ
昔思い出してやってきた人に現代遊戯王ぶつけたら何も残らないよ
150: 名無しさん 2026/10/17(土) 19:24:36.61
>>146
遊戯王が変わったのではなく
遊戯王をやる決闘者が変わったのでは?
151: 名無しさん 2026/10/17(土) 19:24:42.03
>>146
これなんよな
そういう昔やってた勢が大量にいるのは本当に他ゲームからしたら奇跡みたいなもんなのにMDは徹底してそういう層を無視している
しかも何の合理性もない理由で

引用元: https://fate.5ch.io/test/read.cgi/yugioh/1792222247