・罠を先に伏せられます(ラグがあるからか、罠カードは強力な効果が多い)
・速攻魔法を先に使えます
・先に展開できます
・このターンバトルフェイズを行えない、1体しか攻撃できない、相手が受けるダメージを半減する等のデメリットを無視できます
・手札誘発は制圧盤面で投げたほうが強いです
こんなんG通らないと後手は1ドロー程度じゃどうにもならないわ、初期手札が6枚ならともかくドローフェイズでうららG引いても遅いからな
いっそのことルール改定して後手は手札から罠を発動出来るようにしてほしいわ、それでも先手が勝ち越すだろうけどな
どうせデモンスミス来たらで後手はG以外誘発効かなくなるけどねw
G規制とかほざいてる馬鹿な配信者多いけど逆だわ
Gを15枚積めるようにしないと適正なゲームにならない
後攻デッキやってるから思うけれど
うららも墓穴とかの誘発ぜんぶ先行助長カードだから嫌い
捲りカードのGアトラクターを無効にして先行安定させてるだけっていう後攻で使うとクッソ弱いし
すべての誘発に「モンスターゾーンにカード
ある場合、このカードは発動できない」ってγの制約つけるべきなんよな
そうすれば先手の誘発が腐って実質ハンデスになるからバランス良くなるだろうし
それ腐る誘発抜けて先行ソリティア増えるやつだわ
サイチェンないマスターデュエルなら後手勝つために誘発入れざるを得ないけどな
拮抗や一滴みたいな捲りカードでも捲れない環境だから誘発は積まざるを得ない
誘発より後攻勝ちたい人は壊獣とか🍊とかそういう系が増えると思うわ
コイントス勝って先行取っても初動止められて場にカードあるから誘発腐って負けるの何よりアホらしいからな
引用元:https://itest.5ch.net/fate/test/read.cgi/yugioh/1722663581