クリッターも黒木も手札から捨てても発動だ!遺言状に施し壺エグゾ!!
対抗
押収!番兵!!双子悪魔!!
1回目世界大会の遊戯王
サイバーポット!メタモルポット!!ロック!デッキ破壊!!
キャノンソルジャー!ロック!!バーンバーン!!
当時の人楽しかったのこれ??
友達いなくなりそう
そもそもガチでやるゲームじゃなかったからなその頃
だから楽しかった思い出はお互い環境とか握らずゆっるいあやふやルールの中やる遊戯王が楽しかっただけ
いうて9期ぐらいにちゃんとしたルール把握しながら友達とやってたけど楽しかったよ
今はファンデッキですらガチガチ先行制圧だから
友人間で気軽にやるゲームじゃ無くなった感じはするね
当時のキッズはパックから出てきた謎のカードだけで楽しく遊んでたよ
好きなカード入れたデッキ持ち寄ってただけだから
サイエンカタパワンキル
マキュラ現世ワンキル
終焉の使者全リセット八咫烏
ラストバトルショウゲンワンキル
王宮の勅命、王宮の弾圧ロック
カエルワンキル
ユウギオウオモンナイ!
アニメテーマで戦えるようになっただけ
今はマシだな
めちゃくちゃ活かしてはいるだろ
ルールもテキストも整備されたしどういうふうにしたら強くなるかも理解してるからな今
バランス整える方に活かしてくれないですかね^^;
整えたことほぼないんだからそこのノウハウは無いやろ
ブラック・マジシャンとかレッドアイズとかを楽しく回せる分進歩はしてるんよ…
引用元:https://itest.5ch.net/fate/test/read.cgi/yugioh/1722498362
当時の環境について動画とかまとめサイトで得た知識しかなさそう…
クリッターとウィッチはすぐに裁定変更されたので、手札から捨てて発動できた時期と遺言状が共存できたタイミングはほぼ存在しなかったし、ハンデス3種の神器が出たころには制限改定でエクゾは壊滅してたのでその対抗になるという状況ではなかった
あと、世界大会(たぶんアジア大会)もデッキ破壊とバーンが強かったのは確かだけど、ロックデッキはほぼ存在しなかったはず(どっちかというとコントロールデッキだらけ)
当時が良かったとは言わないけど、最近は聞きかじった知識で知ったかしてる人が多すぎる…