1.手札, フィールド把握(画像処理)
2.単純な展開(ダイナマイト, レッドアイズ, ドライトロンなどの1方通行な展開)を考える
3.展開する
4.止められたらサレンダー
の3つが基本的な流れだと思うんだけど、実際問題として、ここらへんの規制って難しくないか?
単調なリズムで機械がバレるとかいうなら、操作間隔をランダムにすればいいだけだし、どうしようもない感しかない
どっちかというと、デュエル自体より、アカウント転売とかを規制するほうが現実的な気がする
最適解は時間かけるだろうな
それこそどうやって規制するんだ
データ引継ぎ不可にするくらいしかなくない?
アカウントと電話番号を紐付けるくらいしかパットは思い浮かばないわな
コナミは対策なんかしないだろうけど稼働時間くらいしか対策できないよ
稼働時間は一つの手だと思うけど、大抵のゲームの本当のガチ勢は、俺らが信じられないような時間かけてゲームしてるだろうから、どうなんだろうね
画像認識要求は一つの手だと思うけど、全うにゲームしてる方が被害受けてるのなんか可愛そうだよね
1日に一定時間以上やってたら画像認証要求されるとかじゃあダメなんか?
結構明暗に思える
周回による稼ぎ要素あるからこんなことになるし最悪ジェム報酬無くすしか無さそう
ログインだけでいいんじゃないの
それしたらもうマッチングすらしなくなるって?
そうねぇ・・
遊戯王マスターデュエルまとめ速報 引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1647929016/