誘発や捲り札を入れてる分どこに誘発をうつか考える必要があるからね
あとは先行盤面があまり強く無いからウーサーだすかルガルにするかで迷ったり
これプレイングとは言わないと思うぞ
じゃあプレイングって何か教えてくれよ…
ウーサーじゃなくてルガル出すのはライストケアだし
誘発を最適なタイミングで打つのはプレイングじゃないんか?
展開なんてのはプレイングと呼びたく無いわ例を見たら誰でもできる
誘発を適切なタイミングで撃つなんてどのデッキでも必要な事なんだよ
こんなのがプレイングならドライトロンも日常的にやっとるわ
俺はキミの言ってることはプレイングで合ってると思うけど
それは鉄獣固有の話ではないから
鉄獣が他のデッキと比べて特にプレイングが必要なデッキだとは思えない
誘発の打ち所なんかプレイングに入らん
当たり前のことだ
単純なアドだけではなく相手によって展開ルート変えたりフリチェ使うときに先の状況考えてどこで使うか考えてるか?
メスガキデッキでも使ってどこで打つかの意味を学べ
大体のデッキがそうじゃね?
遊戯王マスターデュエルまとめ速報 引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1647423693/