初動はしこたまあるんだから貫通札も多少入れた方が良さそうに思えるんだがそうでもないのか?ちな烙印エアプ
烙印融合と赤両方持ってるとかじゃないとサーチする機会がなくて抜いてる
パッチワーク型だと融合あるから要らんってのもある
劇場はサーチできる融合として入れるのは全然あり
パッチワーク3枚目入れるならこっちピン刺しする方が良いだろうなって感じの存在
最初のターンにミラジェイド自身で除外した後に凶撃とアルベルキットでマスカレイド作る動きが赫もミラジェイドも構えられてとにかく強い
パッチワークギミックで融合と融合素材確保する方が強くない?
アイツいれば8000打点届くし
エアプか?トゥルギア入れても相当上振れないとデスピアはワンキルできねえぞ
烙印融合で悲劇落として悲劇でドラマトゥルギアサーチすれば余裕だろ
もちろん相手の場に無効持ちいたら無理だけど
ワンキルは烙印融合1枚でいけるぞ
烙印融合素材アルバス悲劇ルベリオンルベリオン効果アルビオンss悲劇効果大劇場神サーチアルビオン効果手札の大劇城神と墓地の悲劇でマスカレイド大劇場神効果ss
アルビオン2500マスカレイド2500大劇場神3000=8000
烙印融合+融合でできる盤面知ってるかどうかでパッチワーク烙印の強さ全然変わるし
引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1673928872/